Borbolya
Tăbliță educativă Flisat Insert – Hrănește animalele
Tăbliță educativă Flisat Insert – Hrănește animalele
Couldn't load pickup availability
În timpul jocului, copiii fac cunoștință cu patru animale – vacă, porc, pisică și câine – pe care chiar le pot „hrăni”: pe tăblița din lemn, gurile animalelor sunt prevăzute cu găuri prin care pot fi introduse cardurile cu hrană, ca și cum animalele ar mânca cu adevărat.
Acest joc experiențial ajută la înțelegerea relațiilor de tip cauză-efect, în timp ce copiii participă activ la proces.
Pentru cei mai mici, jocul include o activitate cu lanternă: iluminând burtica animalelor, copiii pot descoperi ce au mâncat – acest lucru stimulează curiozitatea, precum și percepția vizuală.
Pentru copiii mai mari, jocurile sunt mai complexe din punct de vedere cognitiv:
Pe baza cardurilor cu siluete (umbre), trebuie să hrănească animalele într-o anumită ordine.
Într-un alt joc, pe baza unei cantități date de mâncare, copiii trebuie să decidă care animal a mâncat mai mult – acest exercițiu este susținut de fișe de activitate cu cleștișori.
Pachetul de carduri pentru activități asociat cu această tăbliță poate fi achiziționat de la acest link:
👉 https://lurkofejleszto.hu/termek/allatos-eteto-jatekcsomag/
Ce dezvoltă jocul „Hrănește animalele”?
✔ Vocabularul și înțelegerea limbajului – prin denumirea animalelor și alimentelor, și prin inventarea de povești
✔ Motricitatea fină și coordonarea mână-ochi – prin folosirea cleștilor, modelare cu plastilină și introducerea cardurilor în tăbliță
✔ Atenția, ordonarea în secvențe și noțiunea de cantitate
✔ Creativitatea
✔ Observarea vizuală și percepția senzorială – în special în timpul jocului cu lanternă
Dimensiunea tăblițelor noastre este perfect compatibilă cu cutiile mari Trofast ale mesei Ikea Flisat.
-
Material utilizat: placaj de 3 mm grosime
-
Dimensiune tăbliță: 39,7 cm x 27,8 cm
-
Vârstă recomandată: de la 3 ani în sus
⚠️ Prețul se referă exclusiv la tăblița creativă „Hrănește animalele”!







